JavaScript Obje ve Sınıf İçinde Getter ve Setter KullanımıJavaScript, nesne yönelimli bir programlama dilidir ve sınıflar, objeler, özellikler ve yöntemler gibi birçok nesneye sahiptir. Bu…Mar 20, 2023Mar 20, 2023
Javascript Sınıfları Fonksiyonlara Parametre Olarak GöndermeJavaScript’te, bir sınıfın bir fonksiyona parametre olarak veya fonksiyondan döndürülmesi oldukça yaygın bir durumdur. Bu yaklaşım, sınıfın…Mar 20, 2023Mar 20, 2023
JavaScript Sınıfları Hoist EdilmezJavaScript sınıfları, diğer programlama dillerinde olduğu gibi, kodda nesne tabanlı programlama yapmanıza olanak tanıyan özel bir yapıdır…Mar 20, 2023Mar 20, 2023
JavaScript’te Prototipal Kalıtım Nedir?Prototipal inheritance, JavaScript’te nesne yönelimli programlama için kullanılan bir kalıtım modelidir. Bu kalıtım modelinde, bir nesne…Mar 20, 2023Mar 20, 2023
JavaScript’te Constructor Fonksiyonları ve Prototipler Arasındaki Fark Nedir?JavaScript’te, nesnelerin özellikleri ve davranışları için constructor fonksiyonları kullanabiliriz. Constructor fonksiyonları, nesnelerin…Mar 20, 2023Mar 20, 2023
JavaScript’teki Prototip Yapısı ve Diğer Programlama Dillerinden FarklarıJavaScript, nesne tabanlı bir programlama dilidir ve diğer birçok programlama dili gibi, nesneler ve sınıflar kullanır. Ancak…Mar 19, 2023Mar 19, 2023
ES6 Sınıfları ve Yapıcı Fonksiyonlarının (Creater Functions) FarklarıAşağıdaki örnekte, ES6 sınıfı ve yapıcı fonksiyonu kullanarak aynı Animal sınıfı tanımlanmıştır:Mar 19, 2023Mar 19, 2023
JavaScript’te Prototipler ve Miras Alma (Inheritance with Prototypes in JavaScript)JavaScript’te prototype, nesne tabanlı programlama modelindeki en önemli kavramlardan biridir. prototype kavramı, JavaScript nesneleri…Mar 19, 2023Mar 19, 2023
JavaScript’te Polymorphism Kavramı: Aynı İsimli Ancak Farklı İşlevlere Sahip Yöntemlerin KullanımıPolymorphism (çok biçimlilik), nesne yönelimli programlama (OOP) kavramlarından biridir. Bu kavram, aynı isme sahip ancak farklı işlevlere…Mar 19, 2023Mar 19, 2023